IPv6

Freitag, 23. März 2007
Seit ein paar Tagen nutze ich auf meinem Apple IPv6. Besonders interessant finde ich dabei, dass der IPv6 Tunnel aktiv bleibt, auch wenn die Internet-Verbindung kurzzeitig unterbrochen wird. Da die Leitung bei uns teilweise relativ instabil ist, ist das eine interessante Alternative, wenn ich eine konstante Verbindung brauche. Zumindest dafür lohnt sich IPv6 schon.

Apple OS X kommt dabei sehr gut mit IPv6 zurecht. Die Einrichtung war sehr viel einfacher, als unter Windows XP, das gesamte System scheint soweit sehr gut mit IPv6 klar zu kommen. Sowohl Safari, als auch die Standard-Tools arbeiten problemlos mit IPv6. Bisher habe ich noch keinen Punkt gefunden, wo etwas nicht funktioniert.

Schade nur, dass bisher viele Dienste nicht per IPv6 erreichbar sind. Dabei ist das relativ problemlos möglich... und was IPv6 und diesen Blog angeht... So bald der KK durch ist, gibt es auch IPv6 und hoffentlich auch wieder HTTPS...

Müde!

Freitag, 23. März 2007
Man gebe mir ein Bett...

witze.org verkauft

Donnerstag, 22. März 2007
Die Domain witze.org wurde verkauft. Die Domain wird damit nach neun Jahren den Besitzer wechseln. Es war eine turbulente Zeit, und es tut doch ein bisschen weh, die Domain jetzt weg zu geben. Witze.org war die erste Domain die ich registriert habe. Damit geht eine lange Geschichte zu Ende, die bisher wohl nur ich komplett kenne.

Der Traum

Donnerstag, 22. März 2007
Schon seit einigen Monaten plagt mich immer wieder der gleiche Alptraum. In dem bin ich Teil eines Entwicklungs-Labors. In dem Labor werden Bots entwickelt. Roboter, die sich speziell auf's Töten spezialisiert sind. Maschinen, gebaut um dem Menschen überlegen zu sein.

Das Szenario stellt dabei eine Endzeitvariante von Quake und Tron dar. Die Bots werden dabei vom Team mit Ködern versucht in eine bestimmte Bahn zu lenken. Wider erwarten verlassen die Bots jedoch die Köderspur und fangen an selbstständig das Team zu jagen.

Kaum wird festgestellt, dass die Bots die Programmierung verlassen, wird versucht das gesamte System abzuschalten. Natürlich funktioniert das in bester Science-Fiction manier nicht. Der Test wird zur ungewollten Flucht vom Gelände. Die Bots lernen schnell, und nutzen bereits außerhalb des Geländes Fahrzeuge und Flugzeuge. Trotzdem gelingt es dem Team komplett und ohne Verlusten zu fliehen.

Wie in einem Film folgt ein harter Schnitt. Zwei Generäle unterhalten sich. Sie stellen fest, dass sie bereits die dritte Nation sind, die versucht die Bots aufzuhalten. Deutschland und Frankreich sind bisher erfolglos gewesen.

Erneuter Schnitt. Ich als einer der Entwickler wohne in einem abgewrackten Einzimmer Apartment. Einheitsbauten mit mehreren tausend Wohn-Parzellen in einem Gebäude. Ein Ghetto mit vielen tausend Gebäuden. Unterste Preisklasse.

Meine Familie hat mich verlassen. Vielleicht hatte ich nie Familie. Ich teile mir das Apartment mit einem halben dutzend weiterer Leute. Möbliert ist das Zimmer nur mit einem Haufen Doppelstockbtten. Die Bewohner sitzen im eigenem Erbrochenen. Riechen tuen sie schon lange nichts mehr. Dafür liegen Sie schon zu lange im Dreck und sind durch die unterschiedlichsten Drogen von der normalen Wahrnehmung ausgeschlossen.

Die einzige Lichtquelle ist eine Unscharfe Uhr. Die ihre Zeit unterhalb der gegenüberliegenden Wand projiziert. Wie jede Nacht stehe ich auf, und versuche die Zeit scharf zu stellen. Wir immer gelingt es mir nicht.

Normalerweise endet hier der Traum. In dieser Nacht konnte ich jedoch erkennen, dass ein überlagerndes aber viel schwächeres Licht das Bild trübt. Ich stehe erneut auf, und mir fällt ein, dass die Uhr einen Bewegungssensor hat. Ich schalte diesen ab, und die Zeit wird zum ersten mal klar. Bleibt aber nicht stehen. Sie läuft kontinuierlich weiter. Tickt und vergeht, kaum, dass man die Sekunde erkannt hat...

Easter-Egg - Safari Debug-Menu

Sonntag, 18. März 2007
Eigentlich habe ich ja eine ganz andere Option gesucht. Aber gibt man den Befehl

defaults write com.apple.Safari IncludeDebugMenu 1

in der Konsole ein, kann man ein Debug-Menü im Safari-Browser aktivieren. Natürlich sollte der Browser dafür nicht laufen. Das Debug-Menü hat auch für Web-Entwickler ein paar nette Extras... Ich bin begeistert...

Kinder an der Leine

Freitag, 16. März 2007
Heute habe ich in dem Dorf, zu dem wir gehören, eine Mutter mit drei kleinen Kinder gesehen. Das ist als solches eine schöne Begegnung. Das einzige, was mir etwas seltsam vorkam war, dass alle drei in einem Geschirr angebunden waren. Das Geschirr wiederrum, war an einer Leine, die die Mutter in der Hand hielt. Führen wir heute die Kinder gassie?

TÜV & AU

Mittwoch, 14. März 2007
Ich ware heute mit dem Ka beim TÜV. TÜV hat er bekommen. Jedoch steht noch eine kleinere Reparatur an. Die Spur ist verzogen, und dadurch die Winterreifen bereits teilweise komplett abgefahren. Bevor ich also die Sommerreifen aufziehe, muss das gemacht werden. Sonst mache ich mir die Sommerreifen auch noch kaputt.

Der Opel hat bereits gestern seinen TÜV bekommen. Hier war ein Abblendlicht defekt und der Heckscheibenwischer kaputt. Das Lämpchen wurde vor Ort noch gewechselt. Auf den Scheibenwischer verzichte ich sowieso meistens.

World of Warcraft, die Zweite

Dienstag, 13. März 2007
Der Download von World of Warcraft hat geschlagene zwei Tage gedauert. Danach konnte ich dann endlich das Spiel starten. Als erstes wollte World of Worldcraft ein 220 MB Update installieren. Gut, dachte ich mir, das spielt jetzt auch keine Rolle mehr, und hab es halt gelassen. Danach kam dann noch ein Update mit 30 MB, bis dann endlich das eigentliche Spiel gestartet werden konnte...

Das Spiel als solches ist wirklich gut gemacht. Die Grafik ist gut, und der Spielfluss auch mit einer langsamen DSL-Leitung flüssig. Die ersten Quests sind einfach, aber führen den Spieler gut in das Spiel und die Handhabung ein. Das Spiel ist suchterzeugend, keine Frage. Es ist eines der besten MMORPG die ich gesehen habe. Nur der Preis ist mir auf dauer doch etwas zu hoch!

Außerdem fand ich es gemein, dass der Probeaccount schon in 5 Tagen abläuft. Insbesondere, da ich alleine zweieinhalb Tage für den Download verschwendet habe. Ich werde es noch ein paar Tage spielen, aber mehr dann auch nicht. Den Hype verstehe ich aber durchaus. Das Spiel macht einfach nur Spass!

Gegen DSL!

Montag, 12. März 2007
Wenn jemand mal ein paar Tausend Euro zu viel hat, ich hätte da eine Verwendung für! Unsere DSL Leitung ist eine absolute Krankheit. DSL an sich ist ja schon dämlich. Wer hat ich das ausgedacht, dass man Datenleitungen asynchron entwickelt. In Berlin habe ich die SDSL von QSC genau dafür geliebt...

Was aber im Moment bei uns los ist, ist ein echtes Problem. Wir haben ja nicht mal DSL 1000. Offiziell gibt es bei uns nur DSL 386. Natürlich zahlen wir trotzdem für die 1000. Dieses ist zwar blöd, aber irgendwie haben wir uns damit abgefunden. Das wir jetzt aber nicht mal mehr eine 2MB große Mail verschicken können, ohne dass die Leitung unterbrochen wird ist wirklich erschreckend.

So bald ich den vorhandenen Upload mal ansatzweise ausreizen möchte, kriege ich einen disconnect. Kann mir mal einer erklären, wie sowas zu stande kommt? Und noch viel wichtiger, wie man das Problem beheben kann? Das macht jetzt nämlich nicht wirklich Spass!

Umgehen kann ich das derzeit, indem ich den Upload drossel. Das funktioniert zwar, ist aber nicht schön. Zumal ich das im Router nicht für WLAN drosseln kann. Somit kommt derzeit eine lokale Software zum Einsatz. Leider musste ich jedoch die Bandbreite deutlich unter das drosseln, was technisch möglich währe. Zumal es lediglich den Upload betrifft. Beim Download gibt es keine Probleme...

Und wofür jetzt die tausenden von Euros? Ganz einfach, davon würde ich mir eine 2MBit Leitung leisten... Damit hätte ich dann auch endlich einen ordentlichen Upload...

Krokus im Header

Sonntag, 11. März 2007
Es wird dieses Jahr ziemlich früh Frühling. Von daher habe ich gerade den Apfelbaum vom letzten Monat gegen ein Foto von den ersten Krokusen ersetzt. Der Apfelbaum war mir doch noch zu trüb.

Leider ist der Kontrast zwischen dem Header-Bild und den Überschriften nicht mehr so deutlich, wie ich das gerne hätte. Aber so habe ich wenigstens bald wieder Gelegenheit das Bild auszutauschen...

Eine Übersicht über alle Header die bisher hier im Blog zu sehen waren, gibt es hier.